HEngine
  • 引擎编译
  • 未来工作
  • 使用文档
    • 代码规范
    • Shader规范
    • config 配置
  • Python脚本系统
    • 技术分析
    • 使用api
  • Cpp脚本系统
    • 技术分析
  • 技术文档 & 心得体会
    • 数学
      • 坐标系、UV与深度范围
      • 行主序 与 列主序
    • 路径管理
    • 构建系统
    • 自定义资源格式
    • UI
      • undo/redo
      • 分辨率处理
    • ECS 系统
    • 插件系统
    • 数学库
    • Ref Counted
    • 音频
    • ChatGPT
    • Mesh、Vertex 等组织关系
    • 编辑器热更新方案
    • Profile
    • NLP
    • RenderDoc
    • CodeGen与反射系统
    • 安装包
    • 物理引擎
      • PhysX集成
      • Bullet集成
    • 动画
  • 图形后端
    • 坐标系差异
    • Feature差异
    • RHI 封装
    • Shader与Constant Buffer
    • DX12
    • Vulkan
    • Render Graph
    • 渲染整体架构
  • 图形Feature
    • 毛发
    • 鼠标拾取
    • 实例化渲染
  • Shader
    • Shader 交叉编译
    • Shader Toy
    • Shader 热更新
    • PBR
  • 打包
    • 打包
  • Bug 记录 & 解决过程
    • 闪退记录汇总
    • 导入图片显示混乱
    • D3D下glfw+imgui失效
  • 其他资料
    • 总结集合
Powered by GitBook
On this page
  • 配置规则
  • 自动检测文件夹名
  1. 技术文档 & 心得体会

插件系统

PreviousECS 系统Next数学库

Last updated 2 years ago

配置规则

cmake会读这个json,然后link到对应为true的目标上。这个json没有的插件就不会被link,也不会被 add_subdirectory。

自动检测文件夹名

https://stackoverflow.com/questions/7787823/cmake-how-to-get-the-name-of-all-subdirectories-of-a-directory


MACRO(SUBDIRLIST result curdir)
    FILE(GLOB children RELATIVE ${curdir} ${curdir}/*)
    SET(dirlist "")
    FOREACH(child ${children})
        IF(IS_DIRECTORY ${curdir}/${child})
            LIST(APPEND dirlist ${child})
        ENDIF()
    ENDFOREACH()
    SET(${result} ${dirlist})
ENDMACRO()

SUBDIRLIST(SUBDIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

FOREACH(subdir ${SUBDIRS})
    message(${subdir})
    # ADD_SUBDIRECTORY(${subdir})
ENDFOREACH()

HEngine\Engine\Config\Plugins.json
HEngine\Engine\Source\Plugins\CMakeLists.txt
HEngine\Engine\Source\CMakeLists.txt